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韓国人「日本ゲーム“モンハンワイルズ”、1ヵ月で全世界販売本数1000万本突破!」→「日本国民のゲームだったのに今や名実共にワールドワイド級のキラータイトルになったね」「マジで神ゲーではあるようだ」「モンハンは神だよ」

 

 

 

 

外国人「モンハンワイルズが3日で800万本売上!これは誰のおかげなの?」

海外「え、日本人がもうモンハンワイルズでHR999に到達してる…」

 

 

韓国人「日本ゲーム“モンハンワイルズ”、発売3日で全世界販売800万本突破!カプコン史上最速記録達成」→「3日で800万本・・・」「モンハンIPが真のティア1になったことを証明した」「ワールドの記録破ろう!」 シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』が 驚天動地のスピードで800万本を突破! ~ グローバルな施策により、...
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References:Twitterfmkorearuliwebdcinsidedcinside

韓国の反応

ブルブルブルブル
スピードやべぇ(ブルブル)
もう1000万本(ブルブル)
モンハンは名実共にゲームの王様ということだ
マジで神ゲーではあるようだ
50時間まで時間が経つのも忘れてやってその後二度とつけなくて問題だが

 

モンハンワイルズが世界同時リリース!Steamで同接100万突破!海外の反応まとめ

外国人「モンハンワイルズは黒人キャラでも美人、洋ゲーは日本を見習うべき」

 

 

3日で800万本だったのにまだ1000万本じゃなかったの?
それは予約も含まれているから
予約が含まれているのもあるし、もともと最初の数日間がピークである

 

 

改めてGTA5の1億9000万本が本当にありえない数値だというのを悟る

 

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

 


 

 

思ったより火力が弱いね
3日で800万、1週間に1000万可能だったと思うんだけど
評価がクソだからその影響が大きいようだ
次は徳田じゃないからちゃんと作れよ
次の作品はスイッチ2だよね?ワクワクする

 

 

3日800万に1ヶ月1000万なら上昇幅が思ったより不振ではあるね
4週200万本なのにこれが不振だって???wwwww

 

 

これほど売れたのにゲームのボリュームはなんでこんなに・・・
ユーザー数だけ公開して自慰するそのゲームと比較されるという(笑)
プレイヤー数だけ公開するその会社wwwww
カプコン復活を越えて業界トップに返り咲いたな・・・

 

外国人「カプコンに復活してほしいゲーム?それならこれだ」

「日本人はゲーム内容よりキャラを重視するらしい」カプコン超選挙の結果が話題に

 


日本国民のゲームだったのに今や名実共にワールドワイド級のキラータイトルになったね
単純計算でワイルズだけで売上が8000億ウォンだね(ブルブル)

 

 

ワールドより早く売れるのか・・・?
ワールドは7ヵ月かかる
ワイルズは1ヵ月
うわ、差がすごいね

 

 

Ubisoftよ、売上自慢はこうするんだぞ

 

 

日本のゲーム産業がKPOP産業の10倍は稼ぐよね?
日本の主要ゲーム会社の中で売上が一番少ないカプコンがハイブの時価総額の2倍である
営業利益ではハイブ+SMを合わせた水準
K-POPは韓国のゲーム会社にも勝ててなかったけど
昔人気スレで見た

 

 

1000万本売れたのはすごいね
モンハンは神だよ
1000万本おめでとう!!!


急上昇


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POSTED COMMENT

  1. 名無しさん より:

    ノージャパンしろよw
    娯楽は堪え性があればできるだろwww

    • 名無しさん より:

      お前らに聞きたいけど
      BTSとモンハンどっちが誇らしいよ?
      普通はBTSだろ

      • 名無しさん より:

        BTSどころかKPOP全てですらモンハンの売上に遠く及ばないんだけどね
        どこが誇らしいんだか

        • 名無しさん より:

          捏造ゲイポップ

        • 名無しさん より:

          そいつ反日日本人だよ
          ここのサイトにいる左翼と在.日は色んなまとめサイトにいて、1コメあたりに張りついてる左翼女は、お·隣·速報、カイカイ、キムチ速報、海外の万国反応記、厳選!韓国情報、などにもよくいるよ。
          他にも、痛いニュース、 ハムスター速報、 キ·ニ速 、オ·レ的ゲーム速報、ニュー速報クオリティ、ニュースまとめもりー、 暇つぶしニュース、 なんJクエスト、 VIPPER速報 、もみあげチャーシュー、女子アナお宝速報、は·ちま起稿、不思議net、 ラビット速報 等にもよくいる。
          特に左翼女の方は韓国人に成りすましたり男に成り済ましたりidを変えて複数人に成りすましたりしてる
          何年か前にここのサイトのスレでid変えて複数人に成りすましてること認めてたよ。
          ちなみに知ってる限りではこの左翼は2014年頃からいる。

          他にも在.日の方は、お隣·速報、カイカイ、キムチ速報、痛いニュース、ハムスター速報、キニ速、ニュー速報クオリティ、 ニュースまとめもりー 、暇つぶしニュース、VIPPER速報、マジキチ速報、もみあげチャーシュー、オレ的ゲーム速報、はちま起稿、不思議net、 ラビット速報、ポッカキット、V系まとめ速報、乃木坂46のまとめサイトとかにもいるよ

      • 名無しさん より:

        誇らしいってこと自体がズレてんだよ

        • 名無しさん より:

          あの大谷でさえ日本人からすると誇らしいっていうのとは何か違うんだよな
          頭がおかしい民族は良く分からん

      • 名無しさん より:

        BTSは恥ずかしいよ
        あれだけ不正をやれば普通はそう思う

  2. 名無しさん より:

    >日本のゲーム産業がKPOP産業の10倍は稼ぐよね?

    ケーポ産業とか落ち目だろ

    • 名無しさん より:

      K-popは飽きられてるね
      ネット時代の弊害でもあるんだけど音楽の消費速度が異様に速くなって使い捨てなんだよ、もう

    • 名無しさん より:

      10倍とかKPOPを盛りすぎなんだよな
      ポケモンが13兆でKPOPが1300億くらいだからな
      いくら世界一人気なIPコンテンツとはいえ1つだけで100倍は稼いでるんだから、実際は1000倍以上は当たり前のように稼いでるだろう

    • 名無しさん より:

      まあ、K-POPなんて金のかからないインチキネット票で
      ホルホルしたい韓国人による、マッチポンプ自画自賛ですしね。

      他の人が書いているように、日韓コンテンツの収益差にしても、
      実際は過剰なゴリ押し宣伝広告費や、キックバック賄賂もあるから
      実際の差額は、より大きいでしょうしね。

  3. 名無しさん より:

    韓国人は顔面コンプレックスがあるからキャラクリにめっちゃ時間かけてるだろうな

  4. 名無しさん より:

    モンハンは日本で作られた1つのゲームにすぎないけど南朝鮮のヘボ文化じゃモンハン1つにあっさり潰されるもんなw

  5. 名無しさん より:

    不買運動しろよ!信念のカケラもないゴミクズ韓国人ども!

  6. 名無しさん より:

    犯盗の整形モンスターを狩るゲームかな。

    • 名無しさん より:

      それなら雑魚しか登場しないから全然面白くない

      • 名無しさん より:

        奴等のように卑怯で狡猾、学習できないが体力だけはあってなかなか倒せないが、何度でもこちらが不利なときだけ出現して同じ攻撃をするボスキャラをボコボコに討伐できたら朝鮮人征伐したようで、少し溜飲を下げられるかもよ。(笑)

  7. 名無しさん より:

    韓国ってオリジナルのものが何一つない
    創造性がないからパクって成長してきたけど知的財産が絡むものはパクれないから、後追いの中国に全部持っていかれる

  8. 名無しさん より:

    ウェブトゥーンは赤字。ゲイポップ自慢も売れていない事実がばれて、結局韓国にはインスタントラーメン自慢しかなくなってしまったニダ
    ※そのインスタントラーメンもデンマークなどで輸入禁止

    • 名無しさん より:

      一生そこそこ売れたウリだけレベルアップ擦って自尊心満たすのでしょうね
      誰も覚えてない10年後も、韓国人だけは言ってる姿が容易に想像できる
      まあ韓国が存在してればの話だけど

      • 名無しさん より:

        未だに半地下冬ソナ擦ってるからなw
        どんだけヒット作無いんだよっていう

  9. 名無し より:

    モンハンも気づけば長生きしてるよなあ
    長い年月をかけてプロダクトを育むというのは韓国人には無理だろうな
    なんせデジタル先進国で効率的な国なんだろ、韓国は

  10. 名無しさん より:

    ゲーム関連の株はカプコンだけでなく軒並み上がってますよ。外国人投資家がやたら買い漁っていて、ゲーム大好きのサウジの王子も爆買いしてますよ。
    ゲーム以外も日本のエンタメ、IP関連株は好調で、ハローキティのサンリオとか1年で3倍ぐらい株価が上がってますよ。キティちゃんグッズの海外展開を進めて売れまくってるらしいです。

  11. 名無しさん より:

    UBI 韓国人にも叩かれてるのかw

    ※UBI 中国のテンセントとの合資会社を設立。テンセントは1850億円出資、株式の25%を取得予定。扱うタイトルは「アサシンクリード」シリーズ、「Far Cry」「レインボーシックス」等。UBIは看板ソフトを持っていかれた。

  12.   より:

    半数以上は中国での売上です。
    日本は中国父さんに感謝しなければならないい

  13. 名無しさん より:

    >3日800万に1ヶ月1000万なら上昇幅が思ったより不振ではあるね

    ほう?
    そういうオマエらの制作したゲームは、どれだけ売り上げるんだ?

  14. 名無しさん より:

    韓国に何か関係あるのか?wwwwww

  15. 名無しさん より:

    山ほど世界的ゲームを作り続けてる日本になんでこいつ等偉そうなの?

  16. 名無しさん より:

    日本はガラパゴスと笑ってた韓国人すべて裏返ってるのが笑えるよ独自性が無いと面白味が無いと判る事例だな 無味無臭コピー国家NOJAPANコリア

  17. 名無しさん より:

    一度もまともなゲーム作ったことないくせに偉そうなのは何故?
    あといつになったら日本製不買するの?

  18. 名無しさん より:

    不買運動も出来ず、日本のゲームのハード&ソフトを買い捲ってるお前らに、あれこれ言われたくねーわ。

  19. 名無しさん より:

    スレチはやめろ、ボンクラ。また消されたいのか?学習しろ、学習を。

  20. 名無しさん より:

    モンハンも日本人にしか人気なかったが、ワールドから評判変わったな

  21. 名無しさん より:

    朝鮮の据え置きなら嘘つきPかステラブレイドくらいか。
    当然1000万余裕だよね?

  22. 名無しさん より:

    朝鮮のゲイポップやゲイドラマより朝鮮スマホ課金ゲームの方がウリ上げで勝ってたなw
    ゲイッポプ・ゲイドラマは朝鮮政府からの資金でインチキランキング工作しての数字だから、朝鮮スマホゲームは良くやってるw

  23. 名無しさん より:

    劣等感、嫉妬心の韓国さん、まず売れているのあるの、日本の物にケチつけても良いものは黙っていても売れるんだよ。

  24. 名無しさん より:

    おまエラは討伐される側だろ
    いい加減にしろ

  25. 名無しさん より:

    音楽産業なんて市場規模が全世界合わせても2兆円ぐらいだからね。だから朝鮮人がちょっと金バラまくだけでデカい面できるんだよ。
    ちなみに日本のアニメは2兆円以上ですw

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