中国や日本より世界的に通じるように
上手に作る理由は何だろうか?
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References:mlbpark
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韓国の反応
YouTube効果。
ドラマなら正しい言葉だけど、ゲーム、アニメは日本がはるかに通じているんですけど。
音楽、ドラマ、映画は主流
ゲーム、アニメは非主流文化。
ゲーム、アニメは非主流文化。
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イカゲームは日本の漫画が原作レベルですけど。
中国は共産党が自ら自爆しているので
そもそも上手くいくはずがない。
そもそも上手くいくはずがない。
長い間内部競争を熾烈にしながら発展して外で一度爆発するから・・・。
よく分からない。
アニメは分からないけど、ゲームは音楽、ドラマ、映画よりさらに主流になって久しいです。(市場規模超える)
ゲーム、アニメにおいて日本の地位が韓国の音楽、ドラマ、映画で持つ地位よりはるかに大きいです。
ゲーム、アニメにおいて日本の地位が韓国の音楽、ドラマ、映画で持つ地位よりはるかに大きいです。
世界メディアフランチャイズ1位がスターウォーズ、マーベルを押しのけて日本のポケモンなんですが・・・。
2019年売上基準、米国、中国の半分が日本
日本の半分程度が韓国、英国。
日本の半分程度が韓国、英国。
【凄すぎ】ポケモンが世界総売上1000億ドルを突破! 世界最強のコンテンツに君臨!!
韓国人「日本文化vs韓国文化、海外売上高を比較した悲しい結果がこれ…」=韓国の反応
世界大衆文化コンテンツIP需要1位のポケモンを含めて10位内に3~4個あるのが日本なのに非主流だなんて(汗)
日本で作ったコンテンツが世界でヒットしたケースがどれだけ多いか。
最近韓国のコンテンツが躍進しているけど日本と冷静に比較すれば韓国はまだ挑戦者の立場です。
最近韓国のコンテンツが躍進しているけど日本と冷静に比較すれば韓国はまだ挑戦者の立場です。
中国は彼らだけの愛国中毒のせいで絶対に勝てません。
日本はIPが越えられない壁。でもストーリーは2010年から発展してないように感じる。
以前はストーリーも優れていたから叩けるところがなかった。
韓国は何かトレンドをいち早くキャッチする感じだね。
日本はIPが越えられない壁。でもストーリーは2010年から発展してないように感じる。
以前はストーリーも優れていたから叩けるところがなかった。
韓国は何かトレンドをいち早くキャッチする感じだね。
技術力とマインド。
偉大な民族だからです。