アニメ・漫画

韓国人「韓国のウェブトゥーンが日本漫画に完全に追いついた理由を説明する」

 

韓国のウェブトゥーンはドラマまで作られる

好循環の構造が体系的に構築されました

さて日本で最も人気のある漫画鬼滅の刃を見てみましょう

いくら拡張させても結局漫画アニメ市場だけに閉じ込められているからです

接近性と大衆性をすべて掴むことができる韓国のウェブトゥーンが最高でしょう

 

 

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References:mlbpark

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韓国の反応

???
追いついたんですか。
西洋のセレブたちはみんなドラゴンボールやナルトを読んでたけど
西洋セレブの中で韓国の有名ウェブトゥーンを読んでる人っているの?
ウェブトゥーン自体だけで比べるとまったく追いついていません。まったく。
はぁ(笑)
民主党。


他のところでこんな話をするなよ・・・。
ワンピース、鬼滅の作者がいくら稼いだか調べてみてください。

 

 

日本は規制があまりにも厳しい社会の雰囲気のせいで創作に限界があるが
我が国は自由な雰囲気で作品活動が可能で本当に想像もできない作品が次々に出ている。

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主語が違うんじゃないですか?
日本は漫画側の規制が緩いんだけど。

 

 

本文と一つのコメントは本当に混乱する。


ドラマや映画の方が大衆的だと思うかもしれないけど現実は意外なことに違う。
進撃の巨人が北米で放映された当時の人気はだいたいの米国ドラマより人気が高かった。

 

 

最近の日本漫画は大衆性がないです。
ドラゴンボールとかナルトは20年前に出てきた漫画ですよ。
鬼滅の刃がそれなりに人気だったけどナルトと戦えるレベルじゃないでしょう?
その次のヒット作が呪術廻戦なんだけど、最近の10代に呪術廻戦が何なのか聞いても知っている人たちがあまりいません(笑)

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鬼滅?
俺もそんな風に思ってたんだけど
韓国ではそうかもしれないけど、世界的には大衆性が十分にある。

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ウェブトゥーンが成長するには派生商品がたくさん出なければならない。
あのイカゲームさえ参考にした原作が日本漫画なんだからまだまだだよ。


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POSTED COMMENT

  1. 3年もやって成果なし より:

    ウェブトゥーン 欧州から撤退、マンガ追い越したはずなのになぁ、3年もやって成果なしかぁ。
    何時ものあれか、口先優勝実態は敗戦のスポーツと同じだな。

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