影響力はどちらがさらに大きいと思う?
韓国人「PS5、販売台数1000万台突破!歴代最速!」→「一体どこで売ってるんだよ!」「俺だけ買えないね・・・」
PS5の世界累計販売台数が1000万台を突破。供給改善は「最優先事項」
スパイダーマンMMはPS4版込みで650万本、ラチ...
韓国人「日本の任天堂、韓国文化産業企業をすべてボコるような決算を叩き出してしまう・・・」
7月~9月
売上高 4114億円(+ 51.3%)
営業利益 1466億円(+ 120%)
純利益 1066億円(+ ...
韓国人「K-POPアイドルグループの実際のスタイルを見てみよう」
韓国人「現在、韓国で大騒ぎになっているK-POPアイドルの振り付け」
「BTSの抗議声明に同調するKPOPファン←お前らもレイシストじゃん」
References:mlbpark
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韓国の反応
日本。
日本。
日本でしょ・・・
世界でポケモン、スーパーマリオ知らない子供たちはいません。
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ビデオゲーム。
10~20代女子限定K-POP
全年齢帯は後者。
全年齢帯は後者。
ポケモン vs K-POPに変えなくちゃ。
もうビデオゲームはピークを過ぎた。
年をとった人以外誰がビデオゲームをするんだ。
年をとった人以外誰がビデオゲームをするんだ。
ノージャパン叫ぶも、こどもの日のプレゼントは「どうぶつの森」…選択的不買運動議論=韓国の反応
ノージャパンの中、年間売上4000億ウォン…新記録打ち立てた韓国任天堂=韓国の反応
中南米旅行に行けばK-POPの威力をすごく感じられるそうですよ。
そこはビデオゲームのようなものはないんだけど、K-POPはどうやって接しているのかも不思議。
ずっとアイドルに関心がなかったクリスチャンが中南米布教に行ってきてアイドル博士になって帰ってきたwwwww
そこはビデオゲームのようなものはないんだけど、K-POPはどうやって接しているのかも不思議。
ずっとアイドルに関心がなかったクリスチャンが中南米布教に行ってきてアイドル博士になって帰ってきたwwwww
スーパーマリオ、ポケモンですでにゲーム終了。
最近コンソールめちゃくちゃ売れてるじゃん・・・
ソニーがプレステを打って起死回生したんだけど?
ソニーがプレステを打って起死回生したんだけど?
韓国人「日本のソニーの最新の売上・営業利益・純利益をご覧ください(ブルブル)あんなに滅んだ企業扱いしたのに韓国に来れば2位の企業に・・・」
2021年3月期第3四半期連結業績
売上高71兆1181億ウォン 前年同期比4.1%増
営業利益9兆4953億ウォン...
https://www.otonarisoku.com/archives/sony-cmosimagesensor.html
基準が何なのかが重要だと思うけど、お金で問い詰めれば、ゲームがはるかに上だろうし、直接的な国家イメージで問い詰めれば音楽文化が上でしょう。
日本人が作った外国人キャラクターがゲーム世界で闊歩することと、韓国人が直接現実世界で闊歩することでは差があるしかないです。
日本人が作った外国人キャラクターがゲーム世界で闊歩することと、韓国人が直接現実世界で闊歩することでは差があるしかないです。
日本です。